A.non应答消息,接收到N消息的响应
B.Ack:复位消息,当接收者接收到的消息包含一个错误,接收者解析消息或者不再关心发送者发送的内容,那么复位消息将会被发送
C.CON:需要被确认的请求,如果请求被发出,那么对方必须做出回应
D.RST不需要被确认的请求,如果请求被发送,那么对方不必做出回应
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务
B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息
C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用
D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
A.预防重放攻击,可以采用时间戳、序列号、提问-应答等思想实现
B.序列号的基本思想:通信双方通过消息中的序列号来判断消息的新鲜性,要求通信双方必须事先协商一个初始序列号,并协商递增方法
C.时间戳基本思想──A接收一个消息当且仅当其包含一个对A而言足够接近当前时刻的时戳,只需设定消息接收的时间范围,需关注通信双方时间的同步
D.提问应答思想是:期望从B获得消息的A事先发给B一个现时N,并要求B应答的消息中包含N或f(N),f是AB预先约定的简单函数,A通过B回复的N或f(N)与自己发出是否一致来判定本次消息是不是重放的
A.满足B1事件门限,U上报B1测量按告
B.MeNB通过RRM判决出为添力SgNB,向sn发送sn Addition Request消息
C.完成添加SgNB流程后SgnB侧的PSC11小区给UE发测量重配消息,携带有A2事件门限
D.MeNB给UE下发NR测量配置(含B1事件门限)
A.OLT必须周期性的发送Discovery检测帧
B.在上电启动或复位时,ONU进入Discovery状态。等待来自OLT的“DiscoveryGate”消息
C.如果所收到的消息类型为Discovery,且消息中的逻辑PHYID与自己相同或为缺省值是,就对此消息做出应答
D.所有的“discoveryGate”帧都是以TDMA方式发送的
B、登陆IM通讯中心(IM通讯服务器),获取一个自建立的历史的交流对象列表(好友列表),然后自身标志为在线状态,当好友列表中的某人在任何时候登录上线并试图通过你的计算机联系你时,IM系统会发一个消息提醒你,然后你能与他建立一个聊天会话通道进行各种消息如键入文字、通过语音等的交流
C、早期的IM系统,在IM客户端和IM服务器之间通讯采用UDP协议,UDP协议是不可靠的传输协议,而在IM客户端之间的直接通讯中,采用具备可靠传输能力的TCP协议。随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的IM系统倾向于在IM客户端之间、IM客户端和IM服务器之间都采用TCP协议
D、即时通讯相对于其他通讯方式如电话、传真、email等的最大优势就是消息传达的即时性和精确性,只要消息传递双方均在网络上可以互通,使用即时通讯软件传递消息,传递延时仅为1秒种
A.Keepalive报文只包含一个BGP数据报头
B.缺省情况下,Keepalive的时间间隔是180s
C.Keepalive报文主要用于对等路由器间的运行状态和链路的可用性确认
D.Keepalive周期性的在两个BGP邻居之间发送