A.1500×(圆曲线长+一端缓和曲线长)/半径
B.1500×缓和曲线起点至计算点长度的平方/(2×半径×一端缓和曲线全长)
C.(1500×一端缓和曲线全长)/(半径×2)
D.(1500×一端缓和曲线全长)/(半径×2×一端缓和曲线长)
A.1500×(圆曲线长+一端缓和曲线长)/半径
B.1500×(圆曲线长-一端缓和曲线长)/半径
C.(1500×一端缓和曲线全长)/(半径×2)
D.(1500×一端缓和曲线全长)/(半径×2×一端缓和曲线长)
利用格林公式,计算下列曲线积分:
(1),其中L为三项点分别为(0,0)、(3,0)和(3,2)的三角形正向边界;
(2),其中L为正向星形线
(3),其中L为在抛物线2x=πy2上由点(0,0)到(,1)的一段弧.
(4),其中L是从O(0,0)沿y=sinx到点A(π,0)的一段弧.