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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在BIMMAKE地形场地功能中,可用来建立多级基坑的功能是()。

A.土方开挖

B.土方回填

C.场地平整

D.绘制地形

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第1题
BIMMAKE中,导入场地生成地形的DWG文件必需具有()数据。

A.颜色

B.图层

C.高程

D.厚度

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第2题
BIMMAKE内导入场地生成地形的DWG文件必需具有()数据。

A.颜色

B.图层

C.高程

D.厚度

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第3题
在BIMMAKE中,新建项目时,选择新建项目基于的样板文件默认有()。

A.土建工程样板

B.场地布置样板

C.空白样板

D.材质样板

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第4题
在Revit中,关于“修改场地”下列说法错误的是()。

A.在Revit中可以对场地进行拆分和合并

B.在Revit中可以在场地上建立子面域,但不能建立建筑红线

C.可以将一个地形表面拆分为两个不同的表面,可以为这些表面指定不同的材质来表示公路、湖、广场或丘陵,也可以删除地形表面的一部分

D.可以将两个单独的地形表面合并为一个表面。此工具对于重新连接拆分表面非常有用。要合并的表面必须重叠或共享公共边

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第5题
BIMMAKE中,创建地形,不支持()方式。

A.放置高程点

B.导入TXT文件

C.拾取CAD

D.识别卫星图

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第6题
BIMMAKE中可以使用()功能不能对CAD图纸进行隐藏。

A.视图对象样式

B.对象样式

C.CAD可见性

D.显示过滤面板

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第7题
BIMMAKE中新建项目,提供了以下()样板。

A.土建工程

B.机电

C.场地布置

D.空

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第8题
BIMMAKE资源管理器中,显示过滤命令下包含的所有分类,()选项全部正确。

A.主体结构、自定义构件、施工场布、施工段

B.主体结构、自定义构件、施工场布、族文件

C.主体结构、地形基坑、图元管理、施工段

D.主体结构、地形基坑、视图注释、族文件

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第9题
在园林地形的处理手法中,结合功能进行地形处理的方法是()。[]

A.以面向集散、休息及文体活动为主的休闲区域宜处理为平地

B.在园林中一些需创造瀑布、跌水、泉、涓流等水景扩有特殊景观要求的可处理成起伏的地形

C.在园林中可通过建筑的变化来划分不同的功能区域

D.在园林的地形处理中,忌将地形处理成馒头形

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第10题
园林地形的作用是()。[]

A.满足园林造景功能的要求

B.改善植物种植和建筑物的场地条件

C.利用地形解决雨水排水问题

D.造景、分隔空间

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第11题
在BIMMAKE中,一个物体有两个不同的截面,可使用()命令进行创建。

A.拉伸体

B.旋转体

C.放样体

D.融合体

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