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在下面关于Windows窗口的描述中,不正确的是__()
A.窗口是Windows应用程序的用户界面
B.Windows的桌面又称为Windows窗口
C.对话框是Windows窗口的一种类型
D.用户可以在屏幕上拖动窗口
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_a.png)
B、Windows的桌面又称为Windows窗口
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.窗口是Windows应用程序的用户界面
B.Windows的桌面又称为Windows窗口
C.对话框是Windows窗口的一种类型
D.用户可以在屏幕上拖动窗口
B、Windows的桌面又称为Windows窗口
A.Scribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果
B.Scribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果
C.Scribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的
D.Scribble(漆写)是在windows窗口下
A.可以设置定义右键的菜单项目
B.可以设置右键菜单的链接地址
C.可以自定义右键的样式,也可以是windows默认风格
D.通过右键打开的窗口只能是在新窗口中弹出
A.可以同时打开多个窗口,但只能显示一个窗口
B.在Windows中启动一个程序,就会打开一个窗口
C.窗口的位置可以移动,但大小不能改变
B.在Windows中,可以使用汉字文件名
C.在Windows中,给一个文件命名时,不可以使用通配符
D.给一个文件命名时,可以不使用扩展名
A.可以将任务栏设置为自动隐藏
B.任务栏可以移动
C.通过任务栏上的按钮,可实现窗口之间的切换
D.在任务栏上,只显示当前活动窗口名
A.不能在桌面上创建文件夹
B.无法在软盘中创建文件夹
C.在文档的“另存为”对话框中也可以创建文件夹
D.无法在资源管理器的浏览窗口中新建文件夹
A.局部感知使网络可以提取图像的局部特征,而权值共享大大降低了网络的训练难度
B.通道数量越多,获得的特征图(Featuremap)就越多
C.卷积是指对图像的窗口数据和滤波矩阵做内积的操作,在训练过程中滤波矩阵的大小和值不变
D.SAME填充和VALID填充的主要区别是前者向图像边缘添加0值,而后者可能会忽略来自图像边缘的值
A.应用程序窗口和文档窗口是Windows所指的两类窗口
B.不同类型的窗口均出现在屏幕上
C.文档窗口是出现在应用程序窗口内的一个窗口
D.文档窗口有菜单,而应用程序窗口无菜单
A、“Windows Media Player”的外观不可改变,只能采用默认的外观形式。
B、单击“开始”/“程序”/“附件”/“Windows Media Player”,可打开“Windows Media Player”媒体播放器
C、可以播放RMA、“Windows Media Player”的外观不可改变,只能采用默认的外观形式。
B、单击“开始”/“程序”/“附件”/“Windows Media Player”,可打开“Windows Media Player”媒体播放器
C、可以播放RM格式的文件
D、“Windows Media Player”只能进行窗口式播放,不可以进行全屏幕播放
A.对话框的大小不能改变,但位置可以改变
B.利用Shift键,可以选取窗口内连续的多个文件
C.一次最多只能打开10个窗口
D.利用Ctrl键,可以选取窗口内不连续的多个文件