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[判断题]

Flash软件中元件有图形、按钮、影片剪辑三种。()

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第1题
在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。

A.图形元件

B.影片剪辑

C.按钮

D.以上都正确

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第2题
下面关于元件的说法中正确的有()。
下面关于元件的说法中正确的有()。

A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型

B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用

C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图

D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

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第3题
元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

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第4题
Flash软件自带的公用库包括()。

A.类

B.按钮

C.学习交互

D.影片剪辑

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第5题
元件不包括的类型是_____。

A.图形

B.影片剪辑

C.按钮

D.音乐

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第6题
下列不支持行为的元件是()

A.图形

B.影片剪辑

C.按钮

D.声音

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第7题
在Flash中,元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素。()
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第8题
在Flash(Animate)中,将图形转换为元件的快捷键是“F6”键。()
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第9题
在Flash中,分离实例可以切断实例和元件之间的联系,使之成为一般图形。()
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第10题
创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用

A.属性检查器

B. 信息面板

C. 影片浏览器

D. 以上都不可以

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第11题
Flash软件中,决定按钮是否起作用的是它的()帧。

A.Up帧

B.Over帧

C.Down帧

D.Hit帧

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