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[多选题]
下列哪些Light可以产生投影?()
A.Spot
B.Point
C.Parallel
D.Ambient
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A.Spot
B.Point
C.Parallel
D.Ambient
A.辅助平面应该与相贯线相交或相切,也与两个相贯立体相交或相切
B.辅助平面应该与相贯线相交,但不必要与两个相贯立体都相交
C.辅助平面与相贯体产生的交线的投影应该尽可能简单好求,比如是直线或圆
A.转换Convert->EdgestoCurves
B.投影Project->EdgeCurves
C.抽取Extract->(等斜度线)IsoclineCurves
D.抽取Extract->EdgeCurves
A.Safety
B.Power and Hand Tools
C.Tape and Adhesives
D.Light Bulbs
E.Industrial Instruments and Tools
A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性
B.Collider上的"is Trigger"属性
C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性
D.Camera组件上的"Culling Mask"属性
A.雪天亮度低,拍摄暗调主体时应适当补光
B.拍摄大面积雪景,宜用侧光、侧逆光或逆光,使雪景出现层次
C.宜用手动光圈
D.早晚日光能使雪景中的景物产生长长的投影,从而能增强雪景的立体感
A.调漆间、喷漆室、流平室以及烘干室送风除尘要充分,确保涂装环境洁净
B.保持被涂面保持清洁
C.供漆管路上安装过滤器
D.操作人员要穿戴不掉纤维的工作服和手套