在flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。
A.空的Symbol
B.只有Action的Symbol
C.什么都不是
D.有MC的帧
A.空的Symbol
B.只有Action的Symbol
C.什么都不是
D.有MC的帧
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A.新建一个HTML文档,直接插入系统预设的框架就可以建立框架了
B.打开文件菜单,选择保存全部命令,系统自动会叫你保存
C.如果要保存框架时,在编辑区的所保存框架周围会看到一圈虚线
D.不能创建十三种以外的其他框架的结构类型
A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中
B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画
C.在属性检查器中可为影片设置播放参数
D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;
A.可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中
B.可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作
C.可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画
D.文本转换为线条和填充之后,还可以文本形式编辑文字内容
A.①②③④⑤⑥
B.①③④
C.①②③④
D.①②③④⑥
A.将表格属性设为隐藏
B.将表格边框线的粗细设为0
C.将表格边框线的颜色设为白色
D.删除边框线
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像