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[判断题]

我们使用Unity3D引擎过程中,C#提供的跳转语句中.推荐使用goto()

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更多“我们使用Unity3D引擎过程中,C#提供的跳转语句中.推荐…”相关的问题
第1题
Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么?

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第2题
Unity3d的物理引擎中有几种施加力的方式?

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第3题
制作VR内容常用的引擎有UE4和()

A.3DSMAX

B.UNITY3D

C.SOLIDWORKS

D.CATIA

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第4题
关于文件系统冷备份的说法正确的是()

A.文件系统冷备份就是直接使用操作系统提供的命令对文件进行拷贝

B.文件系统冷备份只需要拷贝相关的数据文件即可

C.对于InnoDB存储引擎的数据表中的数据文件包含在根目录下的ibdata*文件中,在文件系统冷备份过程中需要拷贝此文件

D.要备份只有MyISAM存储引擎的数据库,只需要复制数据库对应名称的目录下的数据文件,不需要复制ibdata*文件

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第5题
使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式?

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第6题
随着改革开放的逐步深入,人们对文化生活提出了更多更高的需求。在波澜壮阔的市场经济大潮中,()

随着改革开放的逐步深入,人们对文化生活提出了更多更高的需求。在波澜壮阔的市场经济大潮中,()日益成为世界经济发展的潮流与新引擎。

A、文化产业

B 农作物产业

C、工业

D、建筑业

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第7题
脂肪测定过程中,所使用的抽提装置是()A.电炉B.凯氏定氮器C.索氏抽提器

脂肪测定过程中,所使用的抽提装置是()

A.电炉

B.凯氏定氮器

C.索氏抽提器

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第8题
在C#中可以使用String作为变量名,但不能使用string作为变量名。()

在C#中可以使用String作为变量名,但不能使用string作为变量名。()

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第9题
在C#中定义接口时,使用的关键字是()。

A.interface

B.:

C.class

D.overrides

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第10题
上提测井仪器过程中,如测井仪器被卡但电缆未断,这时应使用()打捞方法打捞电缆和仪器。

A.卡瓦打捞筒

B.穿心打捞法

C.公锥

D.打捞杯

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第11题
在起钻过程中,一般我们使用()给井筒内灌入泥浆。

A.泥浆泵

B.潜水泵

C.计量泵

D.灌注泵

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