![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
下列哪个式子可以生成【M,N】之间的随机整数()
A.rnd*10
B.int(rnd*10)+1
C.int(rnd*51)+5
D.int(rnd*(N-M+1))+M
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_a.png)
D、int(rnd*(N-M+1))+M
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.rnd*10
B.int(rnd*10)+1
C.int(rnd*51)+5
D.int(rnd*(N-M+1))+M
D、int(rnd*(N-M+1))+M
A.n = randint.random(1,40)
B.n = random(1,40)
C.n = random.randint(1,40)
D.n = random,randint(1,40)
A.在随机森林的单个树中,树和树之间是有依赖的,而GBDT中的单个树之间是没有依赖的
B.这两个模型都使用随机特征子集,来生成许多单个的树
C.我们可以并行地生成GBDT单个树,因为它们之间是没有依赖的
D.GBDT训练模型的表现总是比随机森林好
A.P(A+B)=P(A)
B.P(AB)=P(B)
C.P(BA)=P(B)
D.P(A-B)=P(_B)
E.P(AB)=P(Ω)=1
F.P(AB)=Ω
编程产生输入三个0~100之间(包含0和100)的随机数a、b和c,要求实现 (1)至少使用两种不同的方法,将三个数字按从小到大的顺序排序。 (2)计算输出三个数的和与平均值。 输出效果如下(其中a、b和c的值随机生成): 原始值: a=97, b=89, c=99 (方法一)升序值: a=89, b=97, c=99 (方法二)升序值: a=89, b=97, c=99 三个数值的和=285 ,平均值= 95 提示: (1)可使用比值法或求最大最小值函数等多种方法 (2)随机数生成可以使用 import random random.randint(0,100) 来生成0~100之间的随机整数。
A.随机干扰项同方差
B.随机干扰项零均值
C.随机干扰项与解释变量之间不相关
D.随机干扰项服从正态分布
A.random.random():生成一个0-1之间的随机浮点数
B.random.uniform(a,b):生成[a,b]之间的浮点数
C.random.randint(a,b):生成[a,b]之间的整数
D.random.choice(sequence):随机生成任意一个整数
A.生成一个均值为a,方差为b的正态分布
B.生成一个(a,b)之间的随机数
C.生成一个[a,b]之间的随机整数
D.生成一个[a,b]之间的随机小数
A.12.53
B.11.53
C.13.53
D.4.78