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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

美国心理学家比勒按儿童在游戏中身心体验形式不同,把游戏分为()。

A.机能游戏

B.想象游戏

C.接受游戏

D.制作游戏

E.创造游戏

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第1题
儿童在游戏中能为了共同的目标而分工合作,服从首领的指挥,按自己的角色去完成任务。这处于什么游戏阶段()。

A.联合游戏

B.合作游戏

C.平行游戏

D.独自游戏

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第2题
首次用问卷法对儿童青少年的行为、态度、兴趣等作了广泛、系统的调查研究的心理学家是()。

A.霍尔

B.西蒙

C.比奈

D.韦克斯勒

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第3题
根据艾里克森的理论,儿童逐渐从异性同伴中找到替代自己异性父母的对象,使恋父或恋母情结得到解决的原因是( )。

A.个体成熟

B.在游戏中获得自我教育

C.父母和其他成人的教育

D.大众媒体的影响

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第4题
儿童总是在哭,不易抚慰。进食时烦躁不安,睡眠不规则。对新刺激畏缩,接受变化难。他们总是心情不好,在游戏中也不愉快。成人需要费很大气力才能使他接受抚爱,由于成人的抚爱经常得不到正面反馈,成人和孩子之间的关系较不密切,孩子缺乏教养。这类儿童属于()。

A.迟缓型

B.容易型

C.混合型

D.困难型

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第5题
有关游戏测听法的说法正确的是()。

A.特点是设计一些能吸引受试儿童注意力的游戏方法

B.在游戏中测试出受试儿的助听听阈

C.游戏方法应简单易行

D.被测试的受试儿必须能理解和执行这个游戏

E.受试儿最好能理解听到声音就反应

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第6题
美国教授罗伯特鲁特伯恩斯坦(RobertRoot-Bernstein)和米切尔鲁特伯恩斯坦(MicheleRoot-Bernstein)归纳的伟大思想家使用过的思维工具主要有

A.观察、想象、抽象

B.模式认知、模式形成

C.类比、躯体思维、感情投入

D.层次思维、模型化、游戏中的创造力

E.转化、综合

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第7题
美国著名的心理学家韦克斯勒编制的韦氏量表,采用项目分类标准,不再用智龄的概念,而是采用离差
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第8题
美国心理学家艾森伯斯编制的儿童行为核查表中的能力量表主要评价儿童在以下几个方面的能力()

A.认知能力

B.应变能力

C.活动能力

D.社交能力

E.学校能力

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第9题
按游戏中创造性分,可以把游戏分为创造性游戏和()两种。

A.有规则游戏

B.集体游戏

C.教学游戏

D.活动性游戏

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第10题
LOL客户端在游戏中显示不正常,或者发生贴图错误,什么原因?

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第11题
《怪物猎人OL》在游戏中,画面右上方的指针边上的龙型槽代表什么意思?

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