A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上
C.选择结束关键帧来覆盖附加帧
D.改变“Fps”中的帧速率
A.“到固定直线的移动”
B.“到固定区域的移动”
C.“任意路径到指定点的移动”
D.“到固定点的移动”