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[单选题]

在动画制作中,一般帧速选择为()

A.6O帧/秒

B.30帧/秒

C.120帧/秒

D.90帧/秒

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第1题
在Flash中,帧速是指()的数量。

A.每分要显示的动画帧

B.每秒要显示的动画帧

C.每小时要显示的动画帧

D.以上都不对

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第2题
在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是()

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项

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第3题
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。

A.减速

B.加速

C.均速

D.以上都不正确

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第4题
通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的?

A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上

B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上

C.选择结束关键帧来覆盖附加帧

D.改变“Fps”中的帧速率

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第5题
动画制作中-.般幀速度选择为()。
动画制作中-.般幀速度选择为()。

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第6题
下面不属于“动画”面板的按钮为()。

A.播放动画

B.选择上一帧

C.过渡动画帧

D.优化动画

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第7题
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。

A.“到固定直线的移动”

B.“到固定区域的移动”

C.“任意路径到指定点的移动”

D.“到固定点的移动”

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第8题
AE在文字动画方面引入了全新的制作方式,可以更快速简便的制作出复杂的文字动画。()
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第9题
制作逐帧动画所需图像命名为序列图像。()
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第10题
制作逐帧动画新建影片剪辑,导入影片剪辑的舞台上去。()
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第11题
Animate制作动画时时间轴上的5、10、15等表示的秒而不是帧。()
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