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下列实例中有关惯性的说法正确的是()
A.短跑运动员跑到终点时不能立刻停下是因为运动员受到惯性
B.汽车驾驶员在驾驶汽车时系上安全带是为了减小自身的惯性
C.以较大速度运动的物体停下来比较困难说明惯性与速度有关
D.跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
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D、跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.短跑运动员跑到终点时不能立刻停下是因为运动员受到惯性
B.汽车驾驶员在驾驶汽车时系上安全带是为了减小自身的惯性
C.以较大速度运动的物体停下来比较困难说明惯性与速度有关
D.跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
D、跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
B.Servlet通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于一个请求
C.Servlet实例一般不会销毁,当容器关闭时其实例会被销毁
D.Servlet事务service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
A.速度滑冰运动员在加速滑行的过程中,惯性越来越大
B.跳台滑雪运动员从跳台飞出后在空中运动的过程中,运动状态不变
C.冰壶运动员投掷出去的冰壶继续向前运动,是由于冰壶受到惯性作用
D.冰球运动员在滑行时用球杆击打冰球,球杆对冰球的力的大小等于冰球对球杆的力的大小
A.司机驾车时系安全带可以减小惯性
B.物体运动状态改变时才有惯性
C.投球后球在空中继续飞行是因为球具有惯性
D.行驶中的公交车刹车时,站立的乘客身体会前倾,是由于人受到惯性的作用
A.饱和状态的高温烟气在湿式除尘器内凝结时,要以尘粒为凝结核,可以促进尘粒的凝并
B.加湿的尘粒相互凝并
C.通过惯性碰撞和截流,尘粒与液滴或液膜发生接触
D.微细尘粒通过扩散与液滴接触
E.拦截是捕集密度较大的尘粒的主要机理
A.Directory类的方法是静态的,因此要调用其方法,需要创建Directory类的实例
B.要删除一个目录,可以调用Directory类的RemoveDirectory方法
C.要删除一个目录,该目录必须为空
D.以上都不对
A.类可以看做是一个具体的实例
B.没有类,也可以创建对象
C.类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体
D.以上说法都不对
A.将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例依然可以继续访问该RDS实例
B.将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例
C.给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例还可以继续访问该RDS实例
D.给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例
B、所有的服务器通过自己的操作系统访问一个共享的存储设备,共享存储设备的存储机制可以使用裸设备(Raw)、Oracle集群文件系统(OCFS)、自动存储管理(ASM)或网络附属存储(NAS)
C、集群中的每台服务器有一个实例,每台服务器上的实例都对应到同一个数据库
D、一个Oracle集群由多台服务器组成,每台服务器有自己的监听器(Listener),用于监听自己的网络端口
A.能够启动关闭数据库实例
B.无法修改数据库归档模式
C.能够备份恢复数据库
D.能够对oracle软件进行升级操作
A.乘车的人在刹车时惯性较大,因而人要向前倒
B.乘车的人在车做匀速直线运动时,没有向前倾,因此此时没有惯性
C.在刹车时乘车的人要向前倒,是因为人有惯性而车的惯性被克服了
D.物体受到的合外力较大,而物体的速度变化率却很小时惯性一定较大