下列关于Flash动画制作说法正确的是()
A.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其隐藏
B.lash中画出的图形是位图
C.lash中一个圆形渐变成一个汉字,输入的汉字必须执行要分解组件(打散)操作
D.在制作遮罩动画时,遮罩图层必须在被遮罩图层的上方
ACD
A.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其隐藏
B.lash中画出的图形是位图
C.lash中一个圆形渐变成一个汉字,输入的汉字必须执行要分解组件(打散)操作
D.在制作遮罩动画时,遮罩图层必须在被遮罩图层的上方
ACD
A.Corel Painter IX可以输出Quicktime格式的动画
B.Corel Painter IX可以输出Gif动画
C.Corel Painter IX可以输出Flash动画
D.Corel Painter IX可以输出Avi格式的动画
A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
A.Corel Painter IX可以输出Quicktime格式的动画
B.Corel Painter IX可以输出Gif动画
C.Corel Painter IX可以输出Flash动画
D.Corel Painter IX可以输出Avi格式的动画
A.lash是基于矢量图形标准实现动画制作的软件
B.lash动画采用了流式的播放形式
C.lash文档的默认文件格式为SWF,导出的动画文件格式为FL.A
D.lash文件体积小、功能强、交互能力好
A.只用一个声音文件即可设置多种声音,从而大大缩小文件的大小
B.压缩率越小,采样率则越小,文件也越小,同时音频质量也会变差
C.设置声音实例的重复播放时,尽量采用“循环”效果
D.在不同的关键帧上尽量使用相同的音频文件,可将其设置为不同的效果
A.以上说法都不对
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
D.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画