A.删除当前帧或选定的帧序列
B.在时间线上插入一个新的关键帧
C.在时间线上插入一个新的空白关键帧
D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键
A.右击第一帧,选择“Shape”
B.右击第二十帧插入一个关键帧
C.在第二十帧将图形移动一定距离
D.中间帧变为浅蓝色
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转